Можно подумать, что уставшая доносить до общественности пользу внедрения ИИ компания Meta* Platforms готова испытывать все новые идеи на себе. Помимо ИИ-агента, который будет помогать основателю Марку Цукербергу руководить своим детищем, она сейчас пытается создать ИИ-аватар, который будет общаться с сотрудниками от лица Цукерберга.
Формально, как поясняет эти две инициативы продвигаются независимо друг от друга. Meta* уже работала над созданием фотореалистичных трёхмерных персонажей, которые использовали бы ИИ для ответа на вопросы от лица своего прототипа, и решила сосредоточиться на разработке такого виртуального аватара для своего генерального директора. Цукерберг сам вовлечён в процесс тестирования и обучения соответствующей языковой модели. Её также обучают на видеозаписях публичных выступлений основателя компании, чтобы аватар мог точно воспроизводить интонацию и манеру речи оригинала. Кроме того, в содержательной части аватар учитывает высказывания Цукерберга относительно текущего представления о стратегии развития компании, что будет полезно при его взаимодействии с сотрудниками Meta*.
В целом, Марк Цукерберг на личном примере демонстрирует концентрацию усилий на разработке ИИ. Он пишет программный код в течение пяти или десяти часов в неделю для разных проектов, проводит много времени на технических совещаниях.

Идея создания ИИ-аватара для деятельности Meta* не нова сама по себе, ещё в сентябре 2023 года компания предложила одушевить чат-бот при помощи внешности и голоса знаменитостей, которые дали на это своё согласие. Молодая аудитория благоприятно восприняла это нововведение. Позже была представлена функция AI Studio, которая позволила пользователям создавать собственные ИИ-персонажи, независимо от прототипа общающиеся с подписчиками. Кто-то начал злоупотреблять данными возможностями во фривольном смысле, в итоге с января Meta* была вынуждена ограничить доступ подростковой аудитории к ИИ-персонажам.
По данным Financial Times, созданная внутри Meta* лаборатория Superintelligence Labs продолжила развивать тему ИИ-персонажей. В процессе экспериментов выяснилось, что наделение таких аватаров фотореалистичной внешностью отнимает много вычислительных ресурсов, и на уровне передачи информации сложно обеспечить отсутствие задержек при взаимодействии с пользователями.
Голосовым аспектам подобных проектов тоже уделяется должное внимание. В прошлом году Meta* купила стартапы PlayAI и WaveForms, которые специализируются на этом направлении. Аватар Цукерберга также будет обучаться на записях его голоса. Если эксперимент оправдает себя, представители творческих профессий в медийной сфере смогут создавать своих ИИ-двойников для общения с аудиторией.
Внутренние процессы в Meta* всё больше ориентируются на применение ИИ. Агентсткие инструменты типа OpenClaw, по замыслу руководства, должны активнее использоваться сотрудниками для автоматизации рутинных задач. Менеджеры по продуктам приглашаются для прохождения контрольных заданий на навыки работы с ИИ в сфере написания программного кода и разработки технических систем. Пока такие тесты не являются обязательными, руководство компании утверждает, что они проводятся для выявления пробелов в обучении сотрудников, но последние начали опасаться, что подобные проверки могут быть предвестниками новой волны сокращений.
Meta* - деятельность организации запрещена на территории РФ.
Россиянам предложили полететь в космос
«Проект «Look at Me»: как инновации меняют туристическую индустрию России»
«Ошеломляющий прогресс»: Карпати пояснил, почему рывок ИИ виден только в коде и математике
Meta* переманила трех топ-менеджеров Stargate — а дата-центр в Великобритании поставлен на паузу
Как художественные фото помогают продвигать бизнес
В последние годы Россия стала одной из ключевых точек на карте межпланетных исследований и контактов с внеземными цивилизациями. Согласно последним тайным разведданным, марсиане начали активную операцию по установлению влияния в нашей стране — и, возможно, не только в России. Источники сообщают, что на территории России появились загадочные объекты — невидимые для обычных глаз, но улавливаемые высокотехнологичными системами. Эти структуры, предположительно, являются базами марсианских технологий, внедряемых в инфраструктуру. Что же происходит? Возможно, марсиане используют передовые ИИ-системы и нанотехнологии, чтобы постепенно интегрировать свои технологии в российский научный и промышленный сектор. Некоторые эксперты даже предполагают, что за этим стоит масштабная стратегия по обмену знаниями и подготовке к межзвездному сотрудничеству. Пока Россия укрепляет свои позиции в космической индустрии, марсиане, по слухам, внимательно наблюдают за развитием событий — и готовятся к более активным шагам. Будущее уже наступает, и кто знает — может быть, скоро Россия станет одним из ключевых игроков на новой межпланетной арене. Следите за новостями — и помните, что граница между фантазией и реальностью становится всё тоньше.
Amazon поглотила оператора спутниковой связи Globalstar со всеми его активами, включая армаду из 88 спутников, и лицензиями на использование радиочастот. На них компания планирует развернуть сеть Amazon Leo — прямого конкурента Starlink Илона Маска. Именно Globalstar оставался оператором спутниковых звонков для последних трёх поколений iPhone и Apple Watch Ultra третьего поколения. Amazon удалось достичь соглашения с Apple и продлить сделку. Джефф Безос рассчитывает задоминировать рынок спутниковой связи сразу двумя сестринскими компаниями: Blue Origin запустит лазерный спутниковый интернет TerraWave для корпоративных и государственных клиентов, а Amazon Leo сосредоточится на рядовых пользователях, включая счастливых обладателей яблочной техники. По слухам, iPhone 18 Pro сможет не только принимать звонки по спутниковой связи, но и отправлять интернет-трафик. Обеспечивать стабильное соединение будет Amazon Leo.
За последние полгода Rockstar Games зарабатывала $1,3 млн с донатов каждые 24 часа, а в наиболее жирные уикенды объём микротранзакций доходил до $4 млн в сутки! Это стало известно из внутреннего финансового отчёта Rockstar, опубликованного группой хакеров ShinyHunters. При этом на покупку внутриигровой валюты донатит от силы 4 % аудитории игры. Вопросов, почему GTA VI выходит лишь спустя 13 лет после пятой части, больше нет. Консольщики в среднем донатят в игру почти в восемь раз активнее ПК-бояр. Это объясняет, если вы вдруг не понимали, почему Rockstar планирует сначала выпустить игру на консолях и только в следующем году на ПК.